内容还挺多的,又增加了新功能。
早在来到海上的第一天,喻竹就想到了排行榜的事,倒也并不意外,游戏本身就是一种竞技。
值得在意的是奖励,根据现实游戏做参照,能上榜的都会被赋予标识、头衔等称号用来彰显地位(装比),也有的会获得物资奖励,倒是可以期待一下。
思索之际,喻竹切换到私信页面,查阅了贴心小助理(傅琬琬)发来的工作汇报。
【傅琬琬:阿竹~任务报表给你发过去啦~】
【喻竹:收到!】
本次任务表现共分为ss,s,a,b,c,五个等级。1拥有【花房/木屋+中牧场+狗屋+篝火+30抗寒汤】的玩家表现为ss,获得奖励:经验值x300,属性点x2,随机高级装备x1,随机中级武器x1
2拥有【花房/木屋+中/小牧场/狗屋+篝火+20抗寒汤】的玩家表现为s,获得奖励:经验值x200,属性点x1,自选中级装备x1,随机中级武器x1
3拥有【中牧场+狗屋+篝火+20抗寒汤】的玩家表现为a,获得奖励:经验值x150,属性点x1,随机中级装备x1,随机普通武器x1
4拥有【小牧场+狗屋+篝火+10抗寒汤】的玩家表现为b,获得奖励:经验值x100,随机普通装备x1
总结:篝火+抗寒汤是生存基础,属于玩家人手必备道具。
既然是探索+生存任务,肯定是物资储备越丰富,获得的评分就越高,当然细节也很重要,道具等级占了部分比例(抗寒汤),而表现为c的玩家,多是仅有单个建筑,靠跳海求生,只能获得基础的50经验值奖励,没什么油水,但只要人还活着就不亏。
作为本服唯一的sss,奖励比ss多200经验,1属性点,装备能自选,武器是高级,哪怕仅差1个等级,距离也被明显拉开。
喻竹不仅拥有木屋,还有3个花房,2个中牧场,3个狗屋,这要不是sss,都没天理了,再加上发现了跳海的bug,sss更是实至名归。
除此之外,喻竹有关注到存活率的问题,将自己的发现,总结给了傅琬琬。
【喻竹:这次任务比上次少了1400+人,正常存活率应该是80左右,但游戏公布的却是54,说明存活率是按照初始人数1w人所得】
【喻竹:游戏还用到了高达这个词,但存活率只会越来越低,毕竟消失的玩家又不能复活,等低到一定程度,必然会有变故发生,可能会取消休息日,也可能会进行区服合并】